Fernandópolis-SP:- A Secretaria de Esportes, Lazer e Juventude do Estado de Sao Paulo realizou neste domingo (27/04/2014) na cidade de Fernandopolis a 4ª Etapa Regional dos Jogos Escolares do Estado de São Paulo (JEESP). Fase que contou com a presença de seis (06) da Associação Desportiva Ateneu Mansor / SMEL de São José do Rio Preto.
Todos os atletas conquistaram suas medalhas (vide acima) e cinco deles estarão presentes na Fase Final dos Jogos Escolares.
Veja os resultados acima e a relação dos Colégios/Escolas representadas por nossos atletas:
Tiago Cortes Mota - EM Yolanda Ferrari Varga SJRP
Rayner Patrick da Silva - Colégio Ateneu SJRP
Gabriel Ferreira dos Santos - Centro Educacional SESI 430
Marcelo Henrique Donaire Rufino Infantil - EE Profª Alzira Valle Rolemberg
Felipe Masaharu Ishizava Infantil – Colégio Santo André SJRP
João Victor Nicolau do Carmo – LamarK SJRP
27/04/2014
JEESP – Resultados da 4ª Fase Regional
22/10/2013
Seoi nage- Arremesso pelo ombro e braço
2- Avance um passo com o pé esquerdo e empurre seu oponente com ambas as mãos para que ele recue um passo com o pé direito;
3- Depois avance um passo com seu pé direito e empurre-o para que seu oponente recue um passo com o pé esquerdo;
4- O propósito do empurrão é fazer com que seu oponente empurre de volta, reagindo;
5- Quando ele empurrá-lo e começar a avançar um passo com o pé esquerdo, dê um passo para trás, maior que o dele, com seu pé direito, a fim de desequilibrá-lo para a frente;
6- Gire para a esquerda seu corpo e coloque o pé direito na frente e paralelo ao pé direito dele;
7- Abaixe o corpo, dobrando os joelhos, e coloque o pé esquerdo na frente do dele. Dobre o cotovelo direito e coloque-o sob a axila direita de seu oponente;
8- Puxe-o para perto de você e estenda suas pernas, levantando-o com o os braços e o quadril;
9- Depois curve o corpo para frente, empurre para baixo com as suas duas mãos, girando para esquerda;
10- Seu oponente voará sobre seu ombro direito e cairá na sua frente;
11- Mantenha-o seguro com firmeza com sua mão esquerda.

Ouchi gari - Grande rasteira por dentro

2- Avance um pequeno passo com o pé esquerdo, levante e leve um pouco para trás o pé direito, e, com a mão direita, puxe o seu oponente em direção à diagonal esquerda dele;
3- Ele vai avançar o pé esquerdo;
4- Imediatamente antes dele colocar o pé esquerdo no chão, deslize sua perma direita por trás da perna esquerda que ele está avançando, pondo a parte posterior do seu joelho contra a parte posterior do joelho dele;
5- Prenda-lhe a perna, formando uma grande arco para trás, em direção à sua diagonal direita;
6- Com as suas duas mãos, empurre seu oponente diretamente para trás e para baixo, soltando suas mãos.
O goshi - Grande arremesso com o quadril
2- Puxe seu oponente com sua mão esquerda para que ele avance um passo com o pé direito;
3- Rapidamente passe seu braço direito pela cintura dele, sem segurar a faixa, e puxe-o firmemente em direção ao seu quadril – lado direito, quebrando-lhe o equilíbrio para frente;
4- Gire, colocando seu pé direito adiante e paralelo ao pé direito de seu oponente, e seu pé esquerdo logo adiante do pé esquerdo dele;
5- Dobre os joelhos e puxe o oponente com firmeza contra a lateral direita de seu quadril. Levante-o, desdobrando seus joelhos;
6- Ao mesmo tempo, puxe-o com o seu braço esquerdo e gire para a esquerda;
7- Ele girará sobre seu quadril e cairá de costas na sua frente, segure com firmeza o braço dele com sua mão esquerda.

Osoto gari- Grande rasteira externa
2- Faça com que o oponente avance um passo com o pé direito, puxando-o de leve em direção à diagonal direita dele.
3- Coloque seu pé esquerdo pelo lado de fora de pé direito de seu oponente, a fim de desequilibrá-lo para trás, em direção à diagonal direita dele, puxando-o em sua direção, com a mão esquerda, e empurrando-o para a trás, com a mão direita;
4- Levante sua perna direita, e passe-a por trás da perna direita de seu oponente, fazendo uma rasteira com sua coxa firmemente;
5- Ao mesmo tempo, continue abaixando com força com sua mão esquerda, e empurre-o para trás em direção à diagonal direita dele, usando sua mão direita;
6- As pernas de seu oponente deve voar, e ele cairá diretamente de costas. Mantenha sua mão esquerda segurando firmemente o braço direito de seu oponente.

Uki Goshi- Arremesso flutuante com o quadril

1- Comece na posição natural pelo lado direito;
2- Quando girar para a direita, puxe o oponente com a sua mão esquerda para para fazê-lo avanças um passo com o pé direito dele;
3- Desequilibre-o para a diagonal direita dele, puxando-o um pouco com a sua mão esquerda;
4- Coloque seu braço direito em volta da cintura dele e se aproxime, colocando seu pé direito paralelo aos pés do oponente. Leve para trás seu pé esquerdo e segure o oponente com firmeza contra seu quadril.
5- Gire seu quadril rapidamente;
6- Segure seu oponente pela manga direita quando ele cair.
Sasae tsurikomi ashi- Arremesso com o pé de apoio
2- Avance um passo com o pé esquerdo e empurre o oponente com ambas as mãos para que ele recue um passo com o pé direito;
3- Recue um passo com o pé esquerdo, enquanto puxa e levanta o oponente em direção ao canto frontal direito dele;
4- Seu oponente irá para a frente com o pé direito para tentar se equilibrar;
5- Antes que ele possa colocar o pé direito para a frente, ponha a sola de seu pé esquerdo contra a canela direita dele;
6- Ao mesmo tempo, gire de volta para a sua esquerda, puxando-o fortemente com a mão esquerda e empurrando-com a direita;
7- Quando seu oponente estiver caindo no tatame, mantenha a manga direita dele segura e firme com sua mão esquerda.
Hiza Guruma- Rodar pelo Joelho
1- Comece na posição natural pelo lado direito;
2- Avance um passo com o pé esquerdo a fim de fazer o oponente recuar um passo com o pé direito;
3- Com cuidado, traga-o para a frente, em direção à diagonal direita dele, puxando e levantando com ambas as mãos;
4- Quando o seu oponente se desequilibrar, ponha a sola do seu pé esquerdo na lateral do joelho direito dele. Ao mesmo tempo, gire seu corpo para a esquerda e puxe com força com as duas mãos, em uma curva para baixo. O corpo de seu oponente vai girar sobre seu pé esquerdo;
5- Quando ele atingir o tatame, puxe para cima a manga direita dele para aliviar a queda, e mante-lo sob controle.
Deashi Harai- Movimento de rasteira para a frente
1- Começa na posição natural pelo lado direito;
2- Com o pé direito, recue um passo, maior que o normal, e use todo o seu corpo para puxar o oponente. Ele dará um grande passo com o pé esquerdo;
3- Afrouxe um pouco a pegada e puxe-o em sua direção, com a mão esquerda, para que ele aproxime o pé direito do pé esquerdo;
4- Exatamente quando ele estiver colocando o pé direito no chão, faça um movimento de rasteira com seu pé esquerdo;
5- Enquanto passa a rasteira, puxe-o com força com a mão esquerda;
6- Seu oponente cairá, batendo no tatame com o braço e a mão esquerda;
31/12/2011
Gokyo – 1º Kyo (Primeiro Grupo)
1º Kyo – GRUPO 1
- Deashi-harai (Movimento de rasteira para a frente)
- Hiza-guruma (Rodar pelo joelho)
- Sassae-tsuri-komi-ashi (Arremesso com o pé de apoio “Levantar e Puxar”)
- Uki-Goshi (Arremesso flutuante com o quadril)
- Osoto-gari (Grande rasteira externa)
- O-goshi (Grande arremesso com o quadril)
- Ouchi-gari (Grande rasteira por dentro)
- Seoi-nage (Arremesso pelo ombro e braço)
